|
|
291 |
291
移动路线
|
0 / 0 |
6 |
|
|
414 |
P293
一笔画问题
|
0 / 0 |
6 |
|
|
422 |
P300
计算书费
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2229 |
P303
【入门】鲜花方阵
|
0 / 0 |
5 |
|
|
426 |
P307
城市公交网建设问题
|
0 / 0 |
5 |
|
|
428 |
P309
括弧匹配检验
|
0 / 0 |
4 |
|
|
453 |
P331
直方图
|
0 / 0 |
5 |
|
|
455 |
P333
铺地毯
|
0 / 0 |
5 |
|
|
475 |
P353
黑白棋子的移动
|
0 / 0 |
5 |
|
|
494 |
P370
连通块
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2306 |
P380
【入门】有趣的斜角
|
0 / 0 |
5 |
|
|
507 |
P386
杨辉三角形
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2324 |
P398
【入门】数字矩形(1)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
521 |
P405
画矩形
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2333 |
P407
【基础】迷宫的第一条出路
|
0 / 0 |
5 |
|
|
542 |
P427
画圣诞树
|
0 / 0 |
5 |
|
|
543 |
P428
打印字符图样
|
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5 |
|
|
549 |
P433
搭积木
|
0 / 0 |
5 |
|
|
692 |
P439
寻找OJ密码
|
0 / 0 |
4 |
|
|
1150 |
P458
数字三角形
|
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5 |
|
|
1156 |
P464
帝国老鼠病毒
|
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5 |
|
|
1158 |
P466
查找二叉树
|
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5 |
|
|
1162 |
P470
字符串出现位置
|
0 / 0 |
4 |
|
|
1180 |
P488
走台阶
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1181 |
P489
蜜蜂路线
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1182 |
P490
【NOIP2002-J4】过河卒
|
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6 |
|
|
1188 |
P496
骨牌铺法
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1195 |
P503
【CSP2020-J4】方格取数
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1198 |
P506
【NOIP2004-J2】花生采摘
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1204 |
P512
【NOIP2001-S1】铺地毯
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1207 |
P515
【NOIP2008-J1】ISBN号码
|
0 / 0 |
5 |
|
|
552 |
552
图像旋转
|
0 / 0 |
5 |
|
|
559 |
559
Lake Counting
|
0 / 0 |
5 |
|
|
561 |
561
图像模糊处理
|
0 / 0 |
5 |
|
|
568 |
568
骑马修栅栏 (fence)
|
0 / 0 |
4 |
|
|
569 |
569
走出迷宫
|
0 / 0 |
5 |
|
|
575 |
575
献给阿尔吉侬的花束
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2514 |
P588
【入门】对称的六位数
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1278 |
P593
画矩形
|
0 / 0 |
5 |
|
|
627 |
627
移动路线
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2564 |
P638
【基础】铺地毯
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2584 |
P658
【入门】导弹拦截
|
0 / 0 |
6 |
|
|
689 |
689
挖地雷
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2617 |
P691
【入门】字符图形2-星号倒直角
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2618 |
P692
【入门】数字直角(1)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2619 |
P693
【入门】数字直角(2)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2620 |
P694
【入门】数字直角(3)
|
0 / 0 |
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|
|
2621 |
P695
【入门】数字直角(4)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2622 |
P696
【入门】字符图形-数字正三角(2)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2623 |
P697
【入门】字符图形-数字正三角(3)
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2631 |
P705
【入门】快乐的马里奥
|
0 / 0 |
5 |
|
|
711 |
711
最短路
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2654 |
P728
【基础】排桌椅
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2655 |
P729
【入门】ISBN号码
|
0 / 0 |
4 |
|
|
752 |
752
挖地雷
|
0 / 0 |
5 |
|
|
754 |
754
最短路
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2686 |
P760
【入门】矩形面积交
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2694 |
P768
【入门】ISBN号码
|
0 / 0 |
4 |
|
|
2696 |
P770
【提高】小蓝的预算方案
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2708 |
P782
【基础】输出米字形
|
0 / 0 |
5 |
|
|
826 |
826
图像旋转
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2752 |
P826
【入门】采药的最短路径
|
0 / 0 |
6 |
|
|
833 |
833
Lake Counting
|
0 / 0 |
5 |
|
|
835 |
835
图像模糊处理
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2765 |
P839
【基础】拯救指挥部
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2766 |
P840
【提高】小H回家
|
0 / 0 |
5 |
|
|
841 |
841
骑马修栅栏 (fence)
|
0 / 0 |
4 |
|
|
842 |
842
走出迷宫
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2770 |
P844
【基础】相似的奶牛 USACO
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2773 |
P847
【入门】是不是亲戚
|
0 / 0 |
5 |
|
|
848 |
848
献给阿尔吉侬的花束
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2782 |
P856
【提高】关押罪犯
|
0 / 0 |
4 |
|
|
2783 |
P857
【基础】Out of Hay S USACO
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2815 |
P889
【入门】贝贝的选择
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2818 |
P892
【基础】人造星空
|
0 / 0 |
6 |
|
|
894 |
894
移动路线
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2842 |
P916
【基础】螺旋矩阵
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2844 |
P918
【基础】格子问题
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2853 |
P927
【提高】跳马
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2880 |
P954
【基础】信息传递
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2903 |
P968
【入门】城市之间的最短路
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2904 |
P969
【基础】银河英雄传说
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2906 |
P971
【基础】最短距离和路径问题
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2907 |
P972
【入门】最短路径
|
0 / 0 |
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|
|
2908 |
P973
【入门】两点之间的最短路径
|
0 / 0 |
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|
|
2909 |
P974
【基础】最少的手续费
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2910 |
P975
【入门】有负权边的最短路
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2911 |
P976
【入门】图的dfs遍历
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2912 |
P977
【入门】图的bfs遍历
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2913 |
P978
【基础】骑马修栅栏 USACO
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2914 |
P979
【入门】欧拉路
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2915 |
P980
【入门】铲雪车snow
|
0 / 0 |
6 |
|
|
992 |
992
画矩形
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2927 |
P992
【入门】黑色联通块
|
0 / 0 |
4 |
|
|
996 |
996
牛的旅行
|
0 / 0 |
6 |
|
|
999 |
999
最短路径问题
|
0 / 0 |
6 |
|
|
2938 |
P1004
【入门】邻接点
|
0 / 0 |
4 |
|
|
1005 |
1005
一笔画问题
|
0 / 0 |
6 |
|
|
1011 |
1011
计算书费
|
0 / 0 |
5 |
|
|
2948 |
P1014
【入门】片区划分
|
0 / 0 |
5 |